Key to the Tower

30 500 XP
Required level 33+
Lightkeeper required
Key to the Tower
Mechanic
Mechanic

A former chemical plant foreman, who from the very beginning of the conflict took to weapon modification, repairs, and maintenance of complex equipment and technology. He prefers clandestine solo living and operates discreetly, while placing complicated and challenging tasks above all else.

All trader quests
Dialogue

Quest start

"I have good news and bad news, which one should I start with? I'll start with the good news! We've proved our potential. Lightkeeper is pleased with us, and wants to meet you in person... Yes, you specifically. The bad news is you can't get to him that easily, the place is rigged with land mines. Plus, a sniper shoots everyone who comes near the lighthouse. We must somehow let them know that it's you, among all the other PMCs that are sniffing around there. So we'll put together a transponder for you. He will pick up the signal, give a sign to the sniper, and disable the mines. The path will be safe. I've already written down what materials I need to assemble it. Finding the transmitter box won't be easy, but I think you could try looking somewhere where the USECs settled down."

Quest completion

"Alright, we have everything we need, that's good."

Objectives(0/7)
Hand overx2

Hand over the found in raid Piece of plexiglass

Complete

Hand over the Radio transmitter body

Hand over

Hand over the found in raid Insulating tape

Hand overx2

Hand over the found in raid Military circuit board

Hand over

Hand over the found in raid Military COFDM Wireless Signal Transmitter

Hand over

Hand over the found in raid Working LCD

Complete

Obtain the Radio transmitter body on Lighthouse

Quest walkthrough

В этом задании вы должны помочь Механику в создание транспондера для прохода на территорию маяка чтобы встретится со Смотрителем. Для этого вам понадобится найти корпус радиопередатчика на Маяке и необходимые предметы в рейде. Корпус передатчика имеет множество появлений по всей локации.

Места спана корпуса:
1. Дебаркадер
На втором этаже, на полу, рядом с деревянными поддонами.
2. Теннисный корт
На теннисном корте возле черного (южного) шале, в руке мертвого Дикого, который прислонился к забору.
3. У журнального столика
На втором этаже под треугольным журнальным столиком возле камина.
4. У стола с магнитофонами
На втором этаже, на полу, между обеденным столом с ноутбуками и полкой, разделяющей комнату.
5. На столе с магнитофонами
На втором этаже на обеденном столе между магнитофонами стоят ноутбуки.
6. На камине
На втором этаже над камином.
7. В коробке
На втором этаже в обеденной зоне напротив камина в коробке рядом с полкой.
8. У сейфа на 2 этаже
На втором этаже, в северо-западной спальне, на первом этаже между шкафом и сейфом.
9. В ночном магазине
Внутри магазина, в среднем отделении кассового стола.
10. Военная палатка
На столе внутри военной палатки, расположенной в юго-восточном водохранилище.
11. У бетономешалки
На правом баке бетономешалки на юго-востоке.
12. На здании №3
На крыше здания №3, на деревянном ящике рядом с палаткой, недалеко от пулемета Утес.
13. Красный контейнер
На столе рядом с красным контейнером на северо-востоке.
14. На бочке
На бочке в северной автомобильной палатке вместе с БРДМ и пикапом.
15. У сторожевой башни
На земле рядом с зеленым деревянным ящиком в маленькой северной сторожевой башне.
16. Трансформаторная будка
На полке в северо-западном трансформаторной будке.
17. На здание №1
На крыше здания №1, на зеленом деревянном ящике в зоне под маскировочной сеткой.
18. Куча коробок
В куче коробок рядом с красным контейнером на северо-западе.
19. У башни 3РУ
На упаковке в кузове синего пикапа, который расположен рядом с южной башней, обозначено "3РУ".
20. На башке 3РУ
На деревянном ящике рядом с ящиком для оружия на вершине южной башни с надписью "3РУ".

Скриншоты
Видеопрохождение

Comments

Sign in to leave a comment